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《影之刃零》发布龙年特别短片 今年推出试玩版

广州游戏游艺机网报道:http://www.yt4444.com   作者:广州游戏机    时间:2024年02月04日

今天,灵游坊(S-GAME)发布了一段长度2分多钟的龙年特别动画短片,灵游坊创始人Soulframe(梁其伟)也发布了一封给玩家们的信,其间提到本作将于今年推出的试玩版。

此外,本次的动画短片结束包含一段实机演示,来自现在PS5测验版别。


N多年前,咱们其时还没有满足的才能,像今天相同以Unreal5来制造现在这个标准的单机游戏《影之刃零》。
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因而,在某个阶段,为了千方百计地让公司生计的一起把项目做下去,我曾计划把它做成像《雨血前传:蜃楼》相同风格化,小而美的2D独立游戏,并以2D动画的方式来制造游戏的片头和过场。那时,我与梦想师动画的羊廷牧教师协作尝试了一小段2D动画,也研究了一套完整的将国风水墨画法融入传统动画中的制造工艺(在手游《影之刃3》的一些大招动画中亦有出现)。
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后来,咱们逐渐积累了可以以更“3A”的标准(虽然我现在还不知道这个标准是啥)来制造游戏的才能,所以2D游戏的主意就放弃了。终究,早期做的一些资料混剪到了手游《影之刃3》和《影之刃:断罪者》的PV中去,也算物尽其用了。

但是,随着深化制造《影之刃零》,咱们回头发现2D动画仍有它独特的魅力和一些3D无法表达的神韵,尤其是羊教师的水墨动画更是神乎其技。因而,咱们又把尘封已久的琐细资料拿出来重新制作,补全运镜,并终究扩展成了两分钟的完整动画短片。
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这部短片中的人物造型取自《雨血前传:蜃楼》和《影之刃3》,但配色风格,音乐音效和战役设计则更像《影之刃零》,它试图把古龙小说中那种“一招定胜负”和环绕这一招出现的复杂心境加以视觉化的体现,是完全的实验性创造。我和羊教师就计划把它当做是一个朴实的独立小短片,作为送给整个雨血/影之刃系列,以及关怀《影之刃零》的全体玩家的礼物!

短片中这一战,正是《影之刃零》在15年前的原点著作——《雨血:死镇》中,两位主角恩断义绝,走上不同路途的一战。这是鲜花怒马,快意恩仇的少年江湖到充溢变节和欺骗,严酷漆黑的成年江湖的过渡。对于实际中的咱们而言,也是2D年代到次年代3D年代的过渡,从独立单机到商业化手游又回到大型单机游戏的过渡,也是从国内市场迈向更宽广全球化市场的过渡。

在片子的最后,是几个从现在PS5测验版别中剪辑出来的实机片段,2024年《影之刃零》将有新情报及对外试玩版别公布,值得等待!

祝我们龙年高兴!

影之刃系列制造人

Soulframe
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这段短片的主体部分以十多年前Soulframe(梁其伟)独立创造的《雨血:死镇》为体裁,描绘了主角魂与左殇在一个大雨倾盆的夜晚进行的一场决战。动画由灵游坊的长时间动画协作团队梦想师动画操刀,展示了极高的制造水准,片子中使用两段水墨风动画展示了二人对峙之下,在认识中闪回的过往阅历,以及身形未动,但在内心中已开端交兵的景象,古龙风拉满。
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众所周知,灵游坊的单机大作《影之刃零》正是2008年《雨血:死镇》的精力续作。动画以“雨,已停了吗?”直接从2D过渡到《影之刃零》的实机混剪,这段以PS5实机录制的玩耍片段,比起去年在索尼PS发布会上的宣扬视频可信度提升不少,运镜更加平实安稳,光影方面也有相当程度的提高。

当然,这是不过是一道开胃菜——片尾处介绍了《影之刃零》将于2024年内放出更多情报以及可上手试玩的版别。让咱们等待那个冷酷,肃杀的“漆黑武侠朋克”国际的降临吧!


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